欧洲城28

发布时间:2018-10-19 来源:青海投褐惫新闻网
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要想冲高层,作为一个DPS,要了解与适应T拉怪的节奏与习惯,时刻观察奶妈的状态与技能,跟其他DPS沟通好打断与控制链的安排。但是这个天赋有两个致命短板-1.仅限单体2.凋零缠绕伤害过低。(感谢11楼的巨巨分享经验~)  有的同学可能就会问了,暗牧输出其实很简单的,我们都会,甚至可以说才上手就可以打出很高输出了,但是实战中经常连虚空爆发都读不出来怎么办爆发都要那么长的读条好烦啊!众所周知,暗牧现在被近战贴非常难受,那么如何在近战耙耙的关爱怒火之下,打出你的输出并存活下来呢这就是一门需要练的功夫了!既然近战贴身,我们就不让他们贴身!概括为一个词,猥琐!怎么个猥琐法让队友冲,自己躲在后面搓dot!你会发现体验特别好!  有人可能会说,然并卵啊,对面又不是傻叉,看到这么大一个白色血条就冲过来了。

  第四层:活力分流。  关于心控:心控一直是牧师的很出名的一个技能,作为暗牧读心控虽然有被断条的危险,不过在风暴之眼或者阿拉希伐木这种地方,心控具有战略价值,花一个触的时间,冒险读一个把别人扔下去也未尝不可~  最后奉上一局我屌敌赢的寇魔古寺,全程联盟都在杀人,部落都1300点数了联盟才开始抗球17分钟2900万伤害应该达到了暗牧的优秀线了……吧

  狂怒风暴1/1,当风暴使者触发时,你的下一个风暴打击造成的伤害提高30%,从50%下调  疾风打击,你的风暴使者也能使你的攻击速度提高10%/20%/30%(40%/50%/60%),从3%/6%/10%(13%/16%/20%)上调  风暴乱舞,风暴打击现在有20%几率额外攻击一次造成40%伤害,从30%下调  末日旋风,现在也作用于闪电箭(实测只有点了电能超载才有效,不点无效)  这次神器的修改,实际上是弱化了风暴打击,给予的补偿是攻击速度提高了3倍,也还算不错,不过,还有一个神器的隐藏改动没有列出,就是末日旋风,由于从来没有去观察过末日旋风的修改,所以并不清楚末日旋风的这个特效是一直都有还是这个补丁所增加。然后击杀2只法师怪打老二,然后就是酒仙的showtime了。

  不过由于绿字随装等成长幅度小,而且获取途径有限,导致这个饰品成长性比较低,到暗夜要塞以后将会渐渐落下神坛。  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下单目标的技能释放时间轴  层数技能  0神器摧心魔  70摧心魔  80神器  110消散  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下三目标目标的技能释放时间轴  多目标循环:常驻4目标时维持单目标手法虚空箭依次释放于四个不同目标上.超过4目标时多出的目标利用单目标循环中读鞭笞的gcd补dot其余正常循环  层数技能  0神器能量灌注  60神器  120神器  135消散  140能量灌注  结尾  简单点说:自杀天赋下神器技能摧心魔/能量灌注暗言术:灭消散这些技能都可以很好的延续自杀的时限,同时在能获得装备的基础上,尝试通过斩杀木桩找到这些容易死亡的临界值,合理运用好技能可以最大化dps.  的暗牧无论是手法还是dps数据上都和前夕版本大有不同自杀天赋作为新加入的天赋也考验着玩家的心理和对细节的掌握高操作要求带来的是更高的dps!希望初接触暗牧的玩家不要太在意前夕短时间轴boss暗牧的高dps毕竟在新版本开荒期普遍boss的长时间轴不会支持起手开自杀个人觉得自杀运用难点在于更长得延续时间而不是几十秒的昙花一现以及开启自杀天赋的时机尝试分析团队的战斗时间和斩杀期团队的dps速度会更有利于自杀天赋的使用  另外某个天赋的削弱也远不至于使一系dps天赋完全无用武之地.一味的哭强或者哭弱并不能改变什么.发挥出符合自身实力的数据才是最关键的.自杀天赋pvp算了吧。

它是一个读条2秒的额外护盾技能,这个护盾持续20秒,不会造成虚弱灵魂,会吸收泡泡盾,更重要的是,它可以叠加。那么我们要做到的就是在近战的输出下存活下来!  四暗牧如何在近战耙耙的爱之下尽全力存活并输出:  上一集上一个部分已经说到,pvp中,很多人不是傻叉,不会看着暗牧这么一块肉不来吃,我们要做到的就是在近战的输出下存活下来!有一点需要注意,走位的时候可以多biu一下痛,暗影洞察天赋下拥有瞬发心爆面对近战会好很多!  关于盗贼:盗贼依然是暗牧的天敌,3系都是。          

欧洲城28视频中最后伤害统计放慢了速度,可以看出现在法师的总伤确实不怎么够看,基本每次战士的一半。最后一层出彗星风暴,没得挑。  这些宠物暂时无法获取,出售这些宠物的职业大厅NPC也处于锁定状态。

  翡翠无暇捕梦邪能精华德:  应该是目前咕咕的完全体。图1BOSS跑的距离要大于图2,目前图2冲锋方向我只能喷出最多3次伤害,所以尽量选择图1的冲锋方向喷。  这是里仅存的几个团队光环之一。

  前言  随着测试服版本即将结束,各职业的技能改动也走到尾声,目前测试服版本为Build22423不排除在前夕版本仍会有改动,若有笔者会持续更新.这篇帖子主要是写给没有接触过测试服及前夕版本暗牧的玩家,针对暗牧新增加的最有争议也是最具特色的献身疯狂天赋进行简单的研究  对于新版本暗牧总体看法个人感觉是中规中矩的,不错的单体以及上佳的多目标处理能力,优秀的回血系统以及斩杀期爆炸的伤害.美中不足的是一贯无爆发伤害,几乎为零的集中aoe伤害以及移动能力偏弱的特点.当然通过熟悉战斗流程,合理把握变身的节奏可以一定程度上优化dps.综上,暗牧依然可以在raid中占有一席之地.  天赋介绍  15级天赋选择命运多舛,斩杀期暗牧的dps约为非斩杀期的2倍命运放大了斩杀期的伤害  30级天赋选择身心合一,可控的移速增加以及护盾  45级天赋选择心灵炸弹,不影响dps的天赋2秒的稳定控制适用于有小怪的战斗  60级天赋选择夺魂之镰,延长可斩杀的时间同层天赋最优  75级天赋选择吉兆,新版本不比前夕版本boss的战斗时间更长,吉兆天赋带来额外获取怒气的方式更优  90级天赋摧心魔/能量灌注,摧心魔更会带来更高的dps,能量灌注增加爆发的dmg,根据不同的boss可以切换,普遍来说选择摧心魔。  100级天赋选择疯入膏肓,下文会着重比较。快速治疗不必被避如蛇蝎。

  几点小tips:  1.能量灌注尽量配合虚空形态一起开!  2.可以的话,买几组德拉诺智力药水,在人多输出环境好dot已经逐渐铺开的时候开,伤害非常爆炸!  3.在你开虚空爆发之前,铺尽量多的dot!收益非常明显!  4.是人是宝宝,先上个dot再说!  5.暗牧前夕没有神器,也就没有所谓的集火的言论,有人要求你全程打治疗的话,给治疗扔虚空箭就算尽了暗牧的职责了!  6.尽你的全力上DOT!暗牧现在的dot非常强势,不要老想着上版本的输出模式,打心爆用鞭子单点是大忌!除非全场都是你的dot了,否则就别去打鞭子!打鞭子,你的伤害会低一大截  7.一定要习惯暗牧现在的站桩炮台输出模式,不爽读条的话,推荐毁灭术,我自己也玩,确实特别爽,全瞬发biubiubiu  8.进入虚空形态后,补dot的优先级会降低很多,如果是萨莱茵天赋,就在心爆虚空箭都cd场上没人的时候再上触痛,如果是暗影洞察,虚空形态时就不必补dot了,瞬发的心爆已经足够维持虚空形态了~需要注意的是,现版本虽然心爆伤害非常低,但是产生的狂乱值仍然是比较多的,所以心爆仍然是需要卡cd的,尤其是虚空形态下。  小型节日:拍卖行舞会将在7月22日到来,暴风城以及奥格瑞玛的拍卖行将会变成舞厅,你可以在里面尬舞。

  双目标  心爆,次要目标双DOT,尖刺,心爆,尖刺X3,心爆,尖刺X3,瘟疫,狂鞭X3,为一整套循环!  魔兽世界牧师暗牧在目前的最新T17套装支持下的DPS排行榜上排名前列,可见暴雪在中对于暗牧输出能力的一个强化,如果后续没有进行什么特别大的改动,玩家可以试试本文中提供的牧师循环。  目前铁骨酒无法直接叠加,可能是考虑到和神器的配合。

  防骑  功能性MAX,能奶队友能保护能自由,能抗能打能加血,打10层秘境不带奶,简直飞起,所有减伤手动档,硬的防骑硬如钢板,脆的防骑脆如纸。          

  最后,还是那句话,既然这个版本算是熊的弱势版本,那么就更要选择正确的属性、全面利用起自己的技能这就是我以前一直强调要利用好自己的战复、宁静、激活、群奔等等之类的原因。然而幻化装备总是占据了包包里的大量空间,让玩家不得不忍痛销毁。  相信绝大多数的死骑玩家都已经看过了魔兽世界死骑的三个新天赋的文字,对于这三个天赋除了玩家吐槽死骑学会了BOSS的技能之外,这三个天赋对于死骑到底有没有加强会不会出现一个特别变态的天赋或者一个基本没人会使用的天赋呢首先让我们来看一下魔兽世界死骑的天赋测试。

    第一,群奔在这个版本的团本里是个好技能。  宠物地下城任务可以在破碎群岛达拉然的宠物店接到。

  快速走位/入位例如马尔考罗克的踩圈,雷神转阶段的时候的踩圈等,很多应急的时候需要快速补位或分散都有奇效。  我们改进了风火雷电(下文简称SEF)的AI,让他来更加适合他的新特性。

  我认为技能伤害已经基本成型,模拟上法师术士是垫底的,你真的相信在副本里也垫底吗。  3.活体炸弹:在持续多目标AOE的场合使用,如2王,5王,10王;冲击波:在短时间瞬发AOE场合使用,如1王,4王;不稳定魔法:默认的最佳单体天赋单体单体木桩表现有待进一步测试;更多测试相关请参考风焰技术贴。

其次是AOE方面,核心技能就是爆发,由于测试服技能说明有误,我就不在这里截图给出。  BL:兽人  推荐玩BL,在现在猎人的防守角度来看,兽人猎人无论从种族被动的减晕持续效果%20,到宠物伤害+%1,血型狂怒的提升也是非常明显,当之无愧的猎人第一种族了!  3、神器特质  兽王神器特质  下面给大家讲解几个重点的天赋:  猎人初期的伤害所在建议先家出来,ps我的猎人初期用血的代价诠释了没有平伤的兽王猎人是什么XX,建议先点出来,不过点错了也没关系其实,因为早晚都会满!  泰坦之雷,兽王猎人的主要爆发你懂的建议优先第二特质点出来。

二电:罩子+摧心魔+耀+苦修。精通提高救赎的转化率,虽然价格低廉,但是堆精通不会产生质变,所以将它排在最后。

  30级天赋  践踏:兽王猎的一个伤害不错AOE天赋,伤害直接推荐选择而且能节省公转。  顺便提一下全能、溅射和暴击的属性收益问题。        

  战术走位类似于[迅如猛虎][翻地滚],快速走位为目的,例如在同伊拉贡的战斗中,进入P2时可以尽量多的偷BOSS本体DPS而在中场消失前使用魂体双分的转移快速离开中场。这个天赋确实对于前夕超级短的战斗时间自然是坠吼的,因为在较短时间内引爆的伤口变多了,但是对于之后这个功能由于战斗时间变长了许多而变得没有那么强势。

  无暇的邪能精华:  戒指是星能减少化身cd所以高急速=更高的星能获取=更快的化身cd=更高dps。下面说下这两天打练习赛战法牧的一点感受。

狂野怒火(俗称红人)快好之前多拉几次眼镜蛇攒够80点左右的集中值,狂野怒火确保能覆盖两个杀戮命令。  另外副专业的钓鱼和烹饪,目前仍然可以制作旧版本的食材来获取更强大的PVE收益(将在后面介绍)。

  3,我们在这个版本有一个非常强大的技能:灵魂收割  灵魂收割是一个双段伤害,第一次造成的是物理伤害,我只不过是655的元首剑,就能造成9500的基础伤害了。  4.毁灭输出是滚雪球模式,能暗灼杀到人则碎片不断,所以要对战场上的斩杀目标有灵活的嗅觉,所以安装一个战场目标插件(BGT)是很重要的。

具体战斗流程:1阶段,起手全技能,这个阶段跟你有关的只有一个昏睡炸弹,近战集合一点站位,如果中昏睡炸弹的第一时间出,不要炸到其他人。  头衔:新头衔包括:古墓征服者、暗黑者(史诗鸡蛋)、时间领主(克罗米崇拜)。

<主关键词>  FS是AOE强,拿着红玉的火法简直是个人形利器,能嗜血能爆发,主要是法神多,很多人坚定不移的玩亲儿子。  中数据挖掘出来的鱼饵玩具例如恶魔小雕像,依旧没找到获取途径。(随意)  第三层  魔法层:第一个是你有30%几率吸收一个伤害法术,使他变成DOT;第二个就是黑暗模拟;第三个也就是大魔法罩,持续5秒,2分钟CD。

  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下单目标的技能释放时间轴  层数技能  0神器摧心魔  70摧心魔  80神器  110消散  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下三目标目标的技能释放时间轴  多目标循环:常驻4目标时维持单目标手法虚空箭依次释放于四个不同目标上.超过4目标时多出的目标利用单目标循环中读鞭笞的gcd补dot其余正常循环  层数技能  0神器能量灌注  60神器  120神器  135消散  140能量灌注  结尾  简单点说:自杀天赋下神器技能摧心魔/能量灌注暗言术:灭消散这些技能都可以很好的延续自杀的时限,同时在能获得装备的基础上,尝试通过斩杀木桩找到这些容易死亡的临界值,合理运用好技能可以最大化dps.  的暗牧无论是手法还是dps数据上都和前夕版本大有不同自杀天赋作为新加入的天赋也考验着玩家的心理和对细节的掌握高操作要求带来的是更高的dps!希望初接触暗牧的玩家不要太在意前夕短时间轴boss暗牧的高dps毕竟在新版本开荒期普遍boss的长时间轴不会支持起手开自杀个人觉得自杀运用难点在于更长得延续时间而不是几十秒的昙花一现以及开启自杀天赋的时机尝试分析团队的战斗时间和斩杀期团队的dps速度会更有利于自杀天赋的使用  另外某个天赋的削弱也远不至于使一系dps天赋完全无用武之地.一味的哭强或者哭弱并不能改变什么.发挥出符合自身实力的数据才是最关键的.根据自己的配置选择是否起手开爆发技能,现在的dps不存在控制时间不足的问题,主要是第二次转阶段火刀火圈意外死人,开荒阶段最好选几个人留爆发开嗜血吃药水压缩第二次转阶段时间。

晕雷可以踩,但要确保有人给你驱散,且滚石距离你较远。下面的回复将主要指出哪些是我们不同意的,当然也有一些是我们赞同的。

  完成一个地下城后,箱子内将包含最少两件装备。  本周魔兽世界维护过后,就要迎来新的一个世界BOSS掠夺者多恩。

  接下来把急速拉到20%即6500上下。举例来说,浩劫恶魔猎手装备新橙戒后将直接获得天赋:第一滴血,并且还能在同层额外点出另一个天赋。

  射击  单体:  反斩杀(精确瞄准阶段)  开了急速射击就只打奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击这仨技能,急速射击结束之后多加个夺命黑鸦,其他技能都不需要放。3级属性对PVE貌似没多少用,大部分是娱乐属性而已。

  引言  从刚刚接触LEG测试服到现在,已经过去了几个月的时间,LIVE也会在近几天正式上线,在这几个月内对于邪DK的探索一直没有停下脚步,但是我本人比较愚钝直到现在才真正的走出了邪DK的误区,这篇帖子会把我新认识到的一些东西毫无保留的呈现出来,带领黑锋区的勇士们一同走出过去的误区,开启新世界的大门。近战集合站,集合跑位,中技能出人群,打掉boss就好了。  解锁方法  个人瓦拉加尔声望崇拜后,即可在瓦拉加尔军需官(风暴峡湾-瓦狄斯丹)处购得道具升天魔杖  然后进入副本英灵殿,击败BOSS赫娅  可获得道具光之子纹章。

毕竟发挥出自己最大的作用才是真的,而不是打出最好看的数据。强能炙焰(P3):每次强能炙焰都会召唤一只泰沙拉克的余烬,并且所有被此效果击中的泰沙拉克的余烬都会获得催化效果。

同时会出现一大波一大波小怪,以大怪为主目标A就可以了。  第二波怪的时候,吃延时之力,在AE小怪的时候开启爆发,爆发期间打好3个响尾蛇-标记和弹幕射击。

    最近关于熊德的观点基本上两派:熊好脆和熊不弱。  时光漫游:经典世界BOSS,玩家会接到任务要求他们去击杀四绿龙(莱索恩,艾莫莉丝,泰拉尔,伊森德雷,分别位于灰谷、暮色森林、菲拉斯和辛特兰)、艾索雷葛斯以及卡扎克,暂时没有具体上线日期。

在PTR用惩戒骑体验的任务,只需要在破碎海滩点3个任务物品就完成了,非常简单而且很快。  在这次补丁中,还BUFF了闪电盾、风之歌(由于冰风暴并不属于冷门天赋,就不列在这里),比较意外的是闪电盾,PVP服中在巨石拳搭配闪电盾的情况下,DPS比先祖迅捷要高,风暴使者几率高,能到16万左右,触发低在15万左右,在这个补丁前,闪电盾最高DPS没有上过14万,不过风之歌依旧是因为冷却时间的关系,依旧不如意,PVP服中DPS依旧在15万上下徘徊,而PVE服这2个天赋也依旧不如巨石拳和冰风暴,所以也就不再贴图了。

  人物属性神器  为避免触发类的装备影响测试结果,故采用以下配装,天赋除了以下组合,只有图腾掌握是固定,因为提高的增益固定可控,也必要。  在这次补丁中,还BUFF了闪电盾、风之歌(由于冰风暴并不属于冷门天赋,就不列在这里),比较意外的是闪电盾,PVP服中在巨石拳搭配闪电盾的情况下,DPS比先祖迅捷要高,风暴使者几率高,能到16万左右,触发低在15万左右,在这个补丁前,闪电盾最高DPS没有上过14万,不过风之歌依旧是因为冷却时间的关系,依旧不如意,PVP服中DPS依旧在15万上下徘徊,而PVE服这2个天赋也依旧不如巨石拳和冰风暴,所以也就不再贴图了。

  本周魔兽世界维护过后,就要迎来新的一个世界BOSS掠夺者多恩。  就之前团队本内测时,因个人习惯传统输出手法,吉兆天赋相对使用较多。配置基本上是DKT,DH,火法,KBZ,NS,NQ(两个奶有时候有个切切DPS,总体就六个人换着玩)。

  强力反击现在可以延长盾牌猛击的持续时间,具体能延长多少,全看你毁灭打击能重置多少回盾猛。无论你格挡高低与否,我减伤比就在那里,不增不减。

远程提前集合引火,新出的余烬第一时间驱散,注意减速控制。  没有飞行被动的宠物,正常情况下没有超过407速度的。

只可惜我们这周挑战了3次,都因为远程瓜了最后失败而告终,最惨的一次只差了1秒....好气啊!凌乱咳咳...这个图进本插钥匙,直接往左边清过去。  100级天赋选择疯入膏肓,下文会着重比较。

  由于一直没有把PVE服的增强萨满的测试数据放到论坛,突然想看看这次的改动对属性更好的PVE服萨满的影响是否很大,所以特意上了PVE服的萨满也做了一组测试,之所以一直不用PVE服的做测试,是因为最早PVE服的萨满没有满级,后来满级了因为个人原因,实际上是懒没有去做任务加满神器特质,而以前所有的测试都是以PVP服为蓝本,为了避免因为装备或特质前后不同导致数据不准确,所以从来没把PVE服的DPS数据加入讨论,只不过这几次的改动DPS看似都在下降,突然想用PVE服的做做测试,看看结果  PVE服的神器特质没有加满,但是神器等级比PVP服的高,PVP服是750满特质神器,PVE服是830没有加满特质的神器        测试结果让人满意,在这个补丁以前,我在PVE服测试的DPS与PVP服测试的DPS基本相同,但是这次补丁之后,PVE服的DPS明显要更高一些,以上两组数据高低差异同样也是看风暴使者的触发几率。那么对于一件拥有两种属性的装备我们是选择全能还是选择盾牌格挡  我先来解释下两个属性就我看来的理解:  全能:少量的提升你的你的抗击打能力,增加大量伤害。

  4.镜像,法阵选择:法阵可以应对绝大多数战斗要求,仅仅在6,9,11王可以考虑选择镜像;咒术流不推荐。  最早在H模式一次意外看到冰龙喷出二段伤害,之后跟几个朋友讨论得出大概是BOSS冲锋的移速和冰龙喷的速度导致每一下都判定伤害。  在这次补丁中,还BUFF了闪电盾、风之歌(由于冰风暴并不属于冷门天赋,就不列在这里),比较意外的是闪电盾,PVP服中在巨石拳搭配闪电盾的情况下,DPS比先祖迅捷要高,风暴使者几率高,能到16万左右,触发低在15万左右,在这个补丁前,闪电盾最高DPS没有上过14万,不过风之歌依旧是因为冷却时间的关系,依旧不如意,PVP服中DPS依旧在15万上下徘徊,而PVE服这2个天赋也依旧不如巨石拳和冰风暴,所以也就不再贴图了。

  2.唤醒技能与火法无关,火法不再需要保持唤醒,相对的绝大多数情况下应该选择保持法阵,法阵现在持续3分钟,并且仍然可以保持2个,590+级别的绝大多数BOSS战的时间不会超过3分钟。(计算过程略)  从上面的表格可以看出,饰品每5个装等属性提升大约%-4%。

  顶级装备  招架%  格挡:30%(格挡减伤)*%(不被招架)*%(格挡几率)*60%(不精确格挡)=%。  二天赋选择的探讨:  第一层  命运多舛意志壁垒暗言术:虚  打战场时看到很多暗牧选择意志壁垒,所以也怪不得他们伤害低了,由DPS收益来说,命运多舛各方面都是完爆意志壁垒的,首先,这版本的心爆伤害低的可怜,读心爆只是为了更大化伤害以及那点点狂乱值了,而鞭子更是除非人少就根本不用的技能,10%增伤十分微薄,而20%的狂乱值获取增加,百分比看起来十分美好,然而也不过是12到16的变化,再加上心爆的低伤害,在命运多舛20%的全部增伤面前真的有些不够看,战场中命途buff也是经常有的,所以这一层的选择只有命运多舛。

  暴君战斗中P2的小怪上古先驱一般不会特意转火,这种情况点燃会传染过去。偷点懒就直接以大怪或者水手为中心AE就可以了。

  禅悟冥想  引导技能,90%免伤。  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下单目标的技能释放时间轴  层数技能  0神器摧心魔  70摧心魔  80神器  110消散  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下三目标目标的技能释放时间轴  多目标循环:常驻4目标时维持单目标手法虚空箭依次释放于四个不同目标上.超过4目标时多出的目标利用单目标循环中读鞭笞的gcd补dot其余正常循环  层数技能  0神器能量灌注  60神器  120神器  135消散  140能量灌注  结尾  简单点说:自杀天赋下神器技能摧心魔/能量灌注暗言术:灭消散这些技能都可以很好的延续自杀的时限,同时在能获得装备的基础上,尝试通过斩杀木桩找到这些容易死亡的临界值,合理运用好技能可以最大化dps.  的暗牧无论是手法还是dps数据上都和前夕版本大有不同自杀天赋作为新加入的天赋也考验着玩家的心理和对细节的掌握高操作要求带来的是更高的dps!希望初接触暗牧的玩家不要太在意前夕短时间轴boss暗牧的高dps毕竟在新版本开荒期普遍boss的长时间轴不会支持起手开自杀个人觉得自杀运用难点在于更长得延续时间而不是几十秒的昙花一现以及开启自杀天赋的时机尝试分析团队的战斗时间和斩杀期团队的dps速度会更有利于自杀天赋的使用  另外某个天赋的削弱也远不至于使一系dps天赋完全无用武之地.一味的哭强或者哭弱并不能改变什么.发挥出符合自身实力的数据才是最关键的.

    幻灵晶体捆绑寒冰宝珠,都同为1分钟CD、持续10秒,配合药水饰品冰脉等用来爆发。    AFK良久,本次回归RL要求我从玩了数年的大惩戒改行信仰战。

依然是个隐藏技能,你看不到它!  盾牌猛击现在产生15点怒气,CD延长到了9秒。  RT楼主是厄祖玛特联盟的一个小AM~比较喜欢打随机战场~前夕开了以后,猎人牧师术士小德法师都轮番试了几回,几天下来玩的最多的还是暗牧在论坛和游戏里面经常会看到有些牧师玩家抱怨AM新版本不能玩pvp弱成狗之类还有的人在讨论战场dps时经常瞧不起暗牧的伤害其实我想说,暗牧也不差的,正如刀锋山有一位大神说的,暗牧伤害打的高不高要看基本功,所以这个版本,暗牧也不是没有了碾压全场的能力(鸟德耙耙饶过我吧)相较于WOD的瞬发牧,很多暗牧在新版本可能会很不习惯,我就把这几天打战场的一点小心得分享给大家共同进步!希望有错的地方,大家一起讨论,追求更好!还有关于正式服的暗牧,也希望能有测试服的巨巨能提供给我们一些思路,让我们在新版本能事半功倍!  一关于前夕版本暗牧在战场输出怎么样:  最近有很多人在论坛发帖询问前夕各个DPS怎么样以争取提前reroll==其实吧,职业地位这玩意是不确定的,以前全职业制霸最保守,下版本来看,神器和pvp天赋就杜绝了一大部分玩家全职业制霸的目标了所以最重要的还是选一两个专精细心玩,玩好起来,才是王道。

外形上看,盾牌一侧是张开的龙口,另一侧是依次排开的七片龙鳞,暗色纹路栩栩如生,而且体型很大,作为一个兽人战,足足遮挡了大半个身躯,非常有安全感!黑翼之巢老二掉落。最后一层出彗星风暴,没得挑。

  属性权重就不写了,没啥意义,告诉你怎么选装备附魔搞宝石就行了,属性每个阶段会变,我先给出5人本阶段的。理论上来说,精通越高,血沸和天灾打击的伤害的差距越小。剩下的单体治疗手段,治疗术和快速治疗,两者读条时间不同,加血总量相同。

全能的减伤仍然可用入精确格挡。  BL:兽人  推荐玩BL,在现在猎人的防守角度来看,兽人猎人无论从种族被动的减晕持续效果%20,到宠物伤害+%1,血型狂怒的提升也是非常明显,当之无愧的猎人第一种族了!  3、神器特质  兽王神器特质  下面给大家讲解几个重点的天赋:  猎人初期的伤害所在建议先家出来,ps我的猎人初期用血的代价诠释了没有平伤的兽王猎人是什么XX,建议先点出来,不过点错了也没关系其实,因为早晚都会满!  泰坦之雷,兽王猎人的主要爆发你懂的建议优先第二特质点出来。

  关于数据源的声明:所有数据取10+大秘境数据,因为低于10层,装等880+不论职业均可轻松通关,但是10层以上就会开始挑职业了。  所以,这个宠物暂时同样处于无法获取状态。

  暗影洞察相信暗牧玩家都体会过,我也试过这个天赋,确实很爽!基本上回归了上版本瞬发牧的节奏,biu痛痛痛痛,然后瞬发心爆就来了,体验感非常不错,不需要便秘的读条了,面对近战反打能力也比较强。  在同托多斯的战斗中,风筝蝙蝠或者单T打法。为什么选择噬魂之喉呢,因为英灵殿BOSS多啊!2个副本都是击杀最终BOSS后才能获取声望,英灵殿5个BOSS而噬魂之喉只有3个,而且副本地图也是后者小一点。

    单目标的宗旨就是保持激怒的基础上,按优先级丢技能并保证怒气不浪费。  9.张叶饰品触发机制更改,现在为单纯的RPPM触发,不再依赖暴击,变相削弱,是否应该用张叶去凑暴击,暂不可知,姑且认为不应该。

  DPS提升Tips  有橙鞋和没橙鞋思路和开爆发的时机不同,所以下面会先按有橙鞋的方案来说,最后会补上没橙鞋的方案。  各位好:  大秘境是目前游戏的核心玩法之一,是获取装备的重要途径,后续内容全部针对大秘境,如果您不玩大秘境,可以点击右上角。

因此我们准备搞些不一样的试试。  这是里仅存的几个团队光环之一。

炼金石在855装等里是非常强的,你的装等高起来就算了。  上面的日程表还有之前好几个帖子都有说过,我们在会解锁9个老特质的新上限,还有7个新特质的天赋盘。

  版本已经正式上线,在这个版本中,11只新宠物已经或即将闪亮登场,下面就这11只新宠及其入手方法为大家进行一个简单的介绍,同时帮助大家扫清一些误区~  1.血裔雏龙  2.霜裔雏龙  3.邪裔雏龙  4.班福,班禄的幼崽  这4只宠物均为职业大厅宠物,故统一进行介绍。  30级天赋:    操控时间削弱了,不再是个用来增加DPS的技能了,但还是个保命技能,在即将承受高额伤害前使用,所以想要运用好更加需要了解战斗流程。

Simc基础上新增。寒冬阶段全神贯注+盾+苦修。但你要知道,灵魂收割只消耗1冰霜符文!高精通的意义再次放大这个最强大的技能!而灵魂收割这个技能也真正诠释了DK的输出结构:物理+法伤!  4,关于天赋选择:选择吸病和活力分流这2个天赋,都是为了湮没。

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